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3修sor的属性和技能分配浅谈(老五版)
www.D2CN.com   2003-6-28


在这之前有很多朋友问到本人关于sor的属性及技能点数的分配,曾经本人也看到一些帖子主张“全能=全不能”的观点,对此本人认为有点偏颇,所以就想写点东东谈谈3修sor。此文仅代表个人观点。

3修sor并不是适合所有的players,因为3修要求两点:1、 高级别。一个七、八十级的sor,毫无疑问一定是个“全不能”的lj sor。2、 好装备。因为3修sor的技能分配的平均性,就注定了其技能丰富但杀伤力小的特点,安全性也得不到充分保障(毕竟sor有很多保命的skill得不到充分的点数分配)。如果不能保证以上两点的话,最好还是双修+pet。

通常,三修sor的三种主修技能分别为:orb、nova、fw。此三种技能的特色如下: orb:优点:面积大,施放方便,对方向性要求不是很高;缺点:杀伤力稍欠。 nova:优点:施放速度快,延迟小,杀伤力偏高,KC的主要技能(升级也靠它了);缺点:mana耗费高。 Fire wall:优点:攻击力超强。缺点:攻击点单一、死板。说到这里,或许会有朋友问,为什么不用九头蛇?这个问题就见仁见智了。

说到这里,咱们就先讨论一下,一、 为什么冰系不用blizzard呢?同级别的blizzard相当于orb攻击力的2.5倍……其实本人要说的就是:1、orb的攻击力不会小于blizzard。每个人都知道BN上发orb是一次两个,那么只要距离控制得当,采用体爆打击,以30级的orb算,每要冰针的dam≈400,每个orb击中敌人4~5针,dam=400*4.5*2=3600。2、blizzard在09版中的命中率的问题,就注定orb必将取代其地位。二、 为什么电系不用ts呢?ts的好处咱们还是要认识到,无需人为干预,自动攻击,但它的劣势也很多哦:攻击点单一、死板,攻击面积小,速度慢,pvc时应付群体undead纯粹就是lj技能。三、 为什么不用hydra呢?九头蛇的优点为攻击面积大、自动攻击,这样的话,施放手法的要求也就没有那么需要技巧,缺点就是dam太低(主攻火系的sor例外)、攻击目标不明确,常常指东打西(此缺点对付boss尤为不利),想想看在act5对付那5小队,如果尽打小boss去了,那么,您消灭小boss的速度也许还没有大boss招唤小boss的速度快呢!

3修,有三种加法, 一、以一种技能为主,二种为辅; 二、以二种为主,一种为辅; 三、三种技能平分。 三种技能平分的话,就存在一个问题:没有主攻的技能,在D2x中,两种抗性同时具备的怪物毕竟是少数,那么,怪物不具备的那种抗性也就是也就是您的主攻它的技能。没有主攻技能的sor就会面临一个问题:kc、mf、bus、的效率都会降低,所以本人不提倡。 一种为主,二种为辅的sor,在MF过程中,遇到主技能免疫的怪物,就出现了另一个问题:两种辅助技能用哪种好?难以取舍,两种技能中没有一种max,也就意味着效率……所以本人也不提倡。 那就只剩下了一种:双修二技能,另一种为辅助。刚才也说过了,在d2x中同时具备两种抗性的怪物毕竟是少数,免疫一种主技能,咱们可以用另一种主技能,都免疫,再用辅助技能,虽说效率没有主技能高,但总不至于束手无策吧!再说了,咱还有pet呢! 咱们先讨论以冰电为主,火为辅的sor。在d2x中,很多怪物(尤其在hell)都具备火抗。这单这一点,此sor的优势就出来了。在normal and nightmare,一个orb扫过去,整个世界清静了……还有就是npc怪物的冰抗都不高,而cm刚好又是降低对方冰抗的,所以cm=1就足够(一般cm+1也就等于cm+10,嘿嘿,有item嘛)。 以冰火为主,电为辅助,也有很大的优势。您想想nova技能,除了KC,别的时候还有什么用?好象用处不大,尤其是K boss时,纯粹是浪费表情,得不偿失!@@ 用orb+fw完全可以替代nova,如果没有nova,那么,orb and fw 都有延迟,分别是1秒和2秒,这样就可能充分利用延迟,这样的法师,完全可以不加mana,全加生命,安全系数大,但最大的缺憾就是没有nova的支持,升级确实成了一大难题(其实也好解决,bot就是了,不要说是本人教的)。 以电火为主,冰为辅助,这是韩国人最流行的3X法师的打法,这种sor,升级快,mf快,又比较安全。小boss用nova,大boss用fw,也可以二者同时招呼,先放fw,利用fw的2秒延迟进行nova,如此二种技能交替施放,既然是3X,那么,<95级简直就是ljsor。遇到电火免疫时,也可以用orb应付。 这三种sor,各有利弊,主要看用在什么用途。下面本人在逐一分析其优劣并谈谈其属性及技能分配。 1、主冰电:orb/nova/lm/fw = max fm&sf=rest cm=1。orb的优势在于面积大,操作方便,30级的orb攻击上限在400左右,如果采用orb的正体爆的打法,只要距离控制的好,攻击力可达到4000左右(BN上可是一次发2个orb哦),在orb的延迟期间,可以用sf or nova这种不延迟的法术填补,以97级计算,fm=10左右,作为辅助技能,其实已经够了,伤害在57XX左右,虽然dam不如max厉害,但是fw不会移动、锁定,烧不到=0,只要烧得快,烧得准,5XXX和10XXX有什么区别?这种sor,BUS可以说是无敌了,同时KB、KP,缺点就是KM的效率不高。 2、主冰火:orb/nova/fw/fm = max lm&sf=rest cm=1。以orb and fw为主技能,都是有延迟的,这样的sor当然不需要什么mana,所以mana不加,生命一定就很长,可以采用“硬吃”的战术,用高物免、高抗性的装备,把自己当做敌人的靶子,敌人要攻击您,当然不会四处乱跑,orb and fw来对付不乱跑的敌人真是不说了,而max fm的fw,也可以轻松上8xxx的伤害!遇到冰火免,nova可以用上,一是攻击敌人,二是造成stun,给pet造成便利,配合pet强奸敌人,嘿嘿嘿嘿……这是典型的高生命高攻击sor,效率自然也高,唯一不足的是,失去nova max支持,升级便成了难点,不过可以解决(10个lgc)。您可以灵活掌握,根据自己的喜好而定。这种sor,缺点是不容易练到99级,也不是一个好的bus driver,但是一旦到了99级,本人觉得真正的是一个冠军sor。 3、主电火:nova/lm/fw/fm=max orb&sf=rest cm=1。以fw and nova为主技能,已经可以解决大部分的敌人(本人用这种sor平均KB时间<4分15秒),lvl 20 orb(靠装备)的威力也不小,遇到电火免,orb还是很有用,施放方便,面积大,距离远,攻击力稍微差了点,但是哪里有那么多电火免啊!这样的sor,KM、KB、KC、BUS统吃,算是这三种sor中最全能的了。 本人的看法,第2种sor虽然是冠军sor,但是成型太慢,花费的远远超出了获得的,如果不用bot去升级,还是免谈吧,就第1种和第3种,您可以任选其一(推荐)。 至于stats方面,主要根据您的装备来定,现在练一个char,都是根据item来练,以MF为主的sor,本人不太赞同用block(200点dex,加到vit上,多么合算啊!),再说了,hell级里MF,物理攻击的除了baal的第5小队,还有什么值得您放在眼里?KM、KP根本不用什么block。如果不练block sor,就没有必要用物免盾(156-93,您又可以在您的生命上多加63点啊!200+63,您的sor的life就比别人的sor高了526,别人是9xx,您就是14xx,没有物免算什么?)本人的sor就是14xx....hoho~~~~~~ 性价比最高的stats分配方法:(假设item为:orb / storm / shako / tal armor / tal belt / tal amulet / nagel ring / 40mf glove / wt) 主冰电:str:93/dex:0/life:250/eng:rest(以orb为第一技能,延迟中使用nava) 主冰火:str:144/dex:215/life:rest/eng:0(硬吃型sor,要高格挡、高抗性、高物免、高生命,当然换来的是高效率) 主电火:str:93/dex:0/life:200/eng:rest(以nova为第一技能,mana至关重要) 那当然这样的stats分配并不绝对,但性价比的确没得说,您可以用这个做个框架去套,比如要用4孔暴风盾,str就要156,加上wt and shako上加的力量,您的str至少要到144……还有很多灵活掌握的地方就不一一例举了。(注:str and dex不够如果爆尸,与本人无关)

原作者:红旗老五
来 源:Battlecn.net
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